lunes, 31 de octubre de 2011

NUEVAS INSTALACIONES DE FACEBOOK

Facebook instalará sus servidores en las heladas tierras de Santa Claus

FACEBOOK INSTALARÁ SUS SERVIDORES EN LAS HELADAS TIERRAS DE SANTA CLAUS



La red social Facebook anunció que construirá su centro de datos más grande del mundo con una superficie equivalente a 11 campos de fútbol en la localidad de Lulea, en el norte de Suecia, enla famosa Laplandia.
Aunque es el tercer centro de servidores de la famosa red social, este será el primero en Europa. El costo estimado de la primera etapa de construcción ronda los 153 millones de dólares, pero la inversión total del proyecto puede ascender a 770 millones. El gobierno sueco aportará unos 15 millones de dólares.
“Es un reconocimientos de que Facebook seguirá creciendo y que la mayoría de nuestros usuarios vive fuera de Estados Unidos”, explicó Tom Furlong, director de operaciones de la compañía.
Pero quizá la razón más importante es que la energía eléctrica en la ciudad de Lulea es la más barata de Europa. Los portavoces de Facebook han confirmado que el lugar elegido “ofrece el mejor juego de recursos energéticos y de tierra, trabajadores talentosos y apoyo por parte del área de negocios”.
Según Furlong, el centro estará compuesto por tres cámaras de servidores que atenderán a unos 800 millones de usuarios en Europa.
Otra ventaja de la elección de Lulea ante sus 40 “rivales” que también presentaron sus “candidaturas”, además de las reminiscencias románticas de Laplandia, son sus condiciones climáticas. La ciudad, de 79 mil habitantes, está situada al norte del mar Báltico, a sólo 100 kilómetros del Círculo Polar. El frío es indispensable para mantener baja la temperatura de los servidores.
Facebook no es la única empresa del sector que busca el frío. En 2007, Microsoft negoció la construcción de un centro de datos en Siberia aunque el proyecto no acabó materializándose, mientras que Google sí construyó un centro de servidores en el sur de Finlandia en 2009.

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/electronica_tecnologia/issue_31614.html

REDES SOCIALES

El beneficio colectivo en las redes sociales hace milagros

EL BENEFICIO COLECTIVO EN LAS REDES SOCIALES HACE MILAGROS




La mejor manera de encontrar a un niño perdido o capturar a un criminal fugitivo, organizar una operación de búsqueda y rescate o recuperar un objeto valioso es ofrecer una recompensa. Pero no pagada a quien lo descubra, sino repartida entre todos los que hayan contribuido a localizar el objeto o a la persona.
Un experimento realizado por un equipo del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) mostró que incentivar una red social hacia un objetivo común puede tener más éxito que la motivación personal.
El equipo participó en una competición para localizar los 10 globos meteorológicos de color rojo soltados a la hora determinada en varias partes de Estados Unidos. Se ofrecía una recompensa de 40.000 dólares al equipo que primero los encontrara todos.
Esa tarea fue planteada por el Departamento de Defensa, que busca el mejor y más rápido método de movilización social en situaciones de emergencia.
De los más de 50 equipos que competían todos recurrieron a las redes sociales como Twitter o Facebook, pero usaron varias estrategias. La estrategia del MIT superó a las otras y se convirtió en el único equipo que localizó todos los globos.
Su táctica consistió en crear una comunidad en la red social y repartir la recompensa entre todos los que ayudaran a localizar los globos. Por cada globo se pagaban 4.000 dólares, de los que la mitad son para el testigo del vuelo, una cuarta parte es para la persona que le invitó a la comunidad, 500 dólares a la que invitó a este anterior y así sucesivamente.
Este método estimula a cada miembro de la comunidad a buscar contactos nuevos individualmente sin obstaculizar su expansión vertical, porque de todos modos eso aumenta sus posibilidades de éxito.
Así, el equipo del MIT tardó 36 horas en reclutar a unos 4.400 participantes y cumplió su tarea en menos de 9 horas tras soltarse los globos.

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/internet_redes/issue_31640.html

TECNOLOGÍA EN EL INTERNET

Microchips contra pistolas: Anonymous amenaza al cártel que secuestró a uno de sus hackers

MICROCHIPS CONTRA PISTOLAS: ANONYMOUS AMENAZA AL CÁRTEL QUE SECUESTRÓ A UNO DE SUS HACKERS




El grupo de piratas informáticos Anonymous amenazó al cártel de drogas mexicano de Los Zetas con atacar las páginas web que usa el grupo criminal, si no pone en libertad a un hacker secuestrado.
Anonymous colocó un video en internet en el que denunciaba que Los Zetas habían secuestrado a un miembro de su colectivo durante las protestas callejeras en el estado de Veracruz, informó la consultora de inteligencia estadounidense Stratfor.
"Cometieron un gran error al llevarse a uno de nosotros. Libérenlo y si algo le pasa, ustedes, hijos de puta, recordarán este 5 de noviembre", advirtió el hombre, que compareció en la grabación enmascarado y con traje.
Anonymous amenaza con divulgar información sobre las personas que forman parte del cártel o que cooperan con él, incluidos funcionarios, políticos, policías e incluso periodistas.  
"Nosotros no podemos defendernos con un arma, pero sí podemos hacer esto con sus carros, casas, antros, prostíbulos y todo cuanto poseen. No será difícil: todos sabemos quiénes son y donde se encuentran",  sentencia el hombre de la grabación.
El colectivo de 'piratas', armados sólo con sus cerebros y computadoras se enfrenta a un bando sanguinario acusado de miles de muertes, muchas de ellas resultado de ejecuciones brutales.
La agencia Stratfor señala que si los nombres de personas vinculadas con Los Zetas son revelados, las pondrán en peligro ante los carteles de drogas rivales.

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/internet_redes/issue_31728.html

EL SUEÑO DEL CREADOR DE LA MANZANA

El sueño que Steve Jobs no llegó a cumplir




EL SUEÑO QUE STEVE JOBS NO LLEGÓ A CUMPLIR





Entre la variedad de productos electrónicos fabricados bajo la famosísima marca Apple pronto podría aparecer un televisor 'inteligente' con pantalla plana. En la biografía de Steve Jobs que recientemente salió a la venta se menciona el Apple TV. El autor de la biografía, Walter Isaacson, asegura que el mismo Jobs alguna vez le comunicó que tenía el sueño de crear este producto.
"Quiero crear una televisión integrada, que sea simple y fácil de usar", cita al genio de Apple el autor de la biografía. Asimismo quería que el televisor fuera fácil de sincronizar con otros dispositivos, así como con el servicio iCloud. Tendría que tener una interfaz de usuario muy simple, según Isaacson.
El sistema de televisión tendría que combinar la teledifusión habitual con internet, disponible en iCloud, así como tener un programa para comandos de voz. De momento, esta última función se está utilizando en los teléfonos inteligentes.
Cabe señalar que el analista de la compañía Piper Jaffrey, Gene Munster, ya hace mucho tiempo 'predijo' la aparición del televisor de Apple. Anunció por primera vez su supuesta creación en el año 2009. En aquel entonces el experto dijo que la novedad podría aparecer en el mercado para 2011.El creador y gran impulsor de Apple falleció el 5 de octubre tras una larga enfermedad. Esta importante figura en el mundo de las tecnologías marcó una nueva época en el desarrollo de la industria informática. Jobs fue el impulsor de una verdadera revolución en el mundo de las computadoras, primero con el lanzamiento del Macintosh y luego con tres de los aparatos electrónicos más exitosos de la historia: el iPod, el iPhone y el iPad.

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/electronica_tecnologia/issue_31752.html

LA BIOGRAFIA DE STEVE JOBS

La historia del creador de la manzana ya está a la venta en Latinoamérica


LA HISTORIA DEL CREADOR DE LA MANZANA YA ESTÁ A LA VENTA EN LATINOAMÉRICA




La biografía del creador de Apple, en la que se revelan las facetas más desconocidas y dramáticas de la vida del genio tecnológico, salió a la venta en las librerías de España e Iberoamérica este viernes. Los primeros países que la expusieron en sus tiendas fueron Argentina, Chile, Colombia, Uruguay y México.
En Perú se ha tenido que aplazar el lanzamiento debido a que los ejemplares que se iban a distribuir en este país fueron robados. La sede argentina de Random House Mondadori, la editorial responsable de la comercialización mundial del libro en idioma español, garantizó que a más tardar el próximo miércoles los peruanos podrán adquirir la biografía.

El autor del libro, Walter Isaacson, recopiló durante los últimos dos años información que incluye relatos como el del enfrentamiento de Jobs con los ejecutivos de Apple o las relaciones personales que Jobs mantuvo con diversos políticos de su país, entre ellos Bill Clinton y Barack Obama.
Se han publicado muchos libros sobre Jobs, pero ninguno con su aprobación. Se dice que la iniciativa de escribir el libro se debe a la esposa del fundador de Apple, Laurene Powell, ya que a mediados de 2009 cuando Jobs pidió su segundo permiso por enfermedad le dijo a Isaacson de manera directa: "Si piensas escribir alguna vez sobre Steve más vale que lo hagas ahora".
Tan solo unos días después de su publicación mundial, la obra ya ocupa el primer lugar en ventas en el portal Amazon.com y también es el número uno en los libros digitales para el lector electrónico Kindle. Ya se han comprado sus derechos para hacer una película.

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/tiempolibre/cultura/issue_31671.html

EL CINE Y LA TECNOLOGÍA 3D

El formato 3D puede afectar a la industria del cine



EL FORMATO 3D PUEDE AFECTAR A LA INDUSTRIA DEL CINE




El formato 3D ha empezado a considerarse un salvamento de la industria del cine y los productores están convirtiendo sus películas a este formato de forma masiva, algo que puede ser contraproducente.
El formato de cine 3D tras el estreno de la película de ciencia-ficción estadounidense 'Avatar' dirigida por James Cameron -que recaudó por todo el mundo casi 3.000.000 dólares-, ha empezado a considerarse un salvamento de la industria del cine y los productores han empezado a convertir sus películas a este formato de forma masiva.
Sin embargo, las esperanzas de un rápido enriquecimiento no justifican este giro del sector, al revés, una explotación tridimensional excesiva puede afectar a la industria del cine en general, según el periódico de negocios The Financial Times.
Aunque las películas en dicho formato encabezan los rankings de los filmes que más han recaudado (por ejemplo, 'Alicia en el país de las maravillas' en 3D y 'Clash of the Titans', 'Furia de titanes' en español), muchas de ellas no pueden contar con un gran éxito financiero. Así, la película 'Como perros y gatos: la revancha de Kitty Galore' fracasó, y 'Step up' recaudó menos que sus 2 primeras entregas en formato clásico.
Según la opinión de algunos expertos hay al menos dos razones que explican este hecho. Primero, han aparecido muchas películas en el nuevo formato y los productores no están tan pendientes de la calidad, convirtiéndolas a 3D. Y segundo porque el espectador está harto de la imagen tridimensional y no quiere pagar el doble (precisamente así diferencian a las películas en este formato comparadas con las cintas en formato clásico). Por eso se puede llegar a la conclusión de que el formato 3D aún está en serias dudas.
Cabe destacar que el cine 3D permite ver imágenes con sensación de profundidad gracias a la visión estereoscópica. Las técnicas empleadas suelen implicar que en el proceso de rodaje se emplean dos cámaras simultáneamente para obtener imágenes desde distintos puntos de vista. Así mismo, durante la proyección de la película los espectadores suelen emplear algún filtro que separa las imágenes superpuestas para que sean recibidas por cada ojo independientemente (de distinto modo según la técnica empleada). La corteza visual interpreta estas imágenes añadiendo la sensación de profundidad, del mismo modo que normalmente recibe imágenes de distintos puntos de vista con cada ojo.

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/economia/sectores/issue_12644.html

LAS IMPRESORAS 3D


UNA IMPRESORA 3D CAPAZ DE IMPRIMIR BOMBONES Y TELÉFONOS



Un dispositivo de mesa que puede crear y multiplicar objetos tridimensionales de cualquier material, con una precisión a nivel micro, ya se hizo realidad.
Los científicos del Laboratorio de Síntesis Computacional de la Universidad Cornell, EE. UU., crearon una impresora tridimensional VoxJet que puede producir pequeños objetos de cualquier color, solidez y espesura, que puede conducir la corriente en un área y aislar en otra, con un dispositivo de almacenamiento de datos o un procesador incorporado.
Con la ayuda de este aparato se puede crear un sinfín de máquinas y dispositivos, ya que las posibilidades de la construcción están limitadas sólo por la imaginación del ingeniero.
La impresora funciona de manera bastante fácil: unos bloques pequeños se ensamblan en un objeto de mayor tamaño. A los bloques principales los científicos los llaman 'un vóxel', palabra formada por 'volumen' y 'pixel'. Estos 'elementos de volumen' digitales o son llenos (1) o vacíos (0), lo que permite describir la estructura del objeto tridimensional con un simple algoritmo.

ccsl.mae.cornell.edu
La precisión del ensamblaje es muy importante en el proceso. Los científicos entendieron que ésta depende de la calidad y la precisión de los bloques de construcción. Este principio se utiliza en la impresora VoxJet. La impresora coloca los 'voxels' de tamaño exacto capa sobre capa, hasta que sale un objeto tridimensional. En vez de la tinta el dispositivo utiliza retículos o glóbulos e imprime a una velocidad de 10 elementos por segundo. Es interesante que los objetos que no se necesiten pueden ser desmontados por medio de la misma impresora, para luego utilizar las partes integrantes en nuevas construcciones.
¿Para que serviría una impresora así? Pues prácticamente para todo. La lista de objetos que puede producir VoxJet se limita solamente por las dimensiones del aparato y por el material de los bloques de construcción. Se podría 'imprimir' un trozo de carne, utilizando como material de construcción las células musculares, o crear un teléfono móvil empleando aislantes eléctricos y conductores de electricidad. Voxjet aún está lejos de estas capacidades, pero en nuestros tiempos los dispositivos se desarrollan muy rápidamente.
Cabe mencionar que el año pasado ya salió a la venta un dispositivo medicinal, Organovo, que con el método de la impresión produce tejidos del cuerpo humano para la implantación. Asimismo ya existe una impresora Cornucopia creada para cocinar platos complicados como pasteles, y su versión más simple, CandyFab, para crear bombones de azúcar.

LOS 50 MEJORES INVENTOS DEL 2010




La revista estadounidense 'The Time' ha publicado un vasto panorama de los avances tecnológicos más actuales, que están a punto de ser puestos en práctica o por los menos servirán como ideas para el futuro desarrollo de objetos o tecnologías aún más insólitos. Conozca algunos de ellos.
Tecnología
La lista está encabezada por un iPad, lo que muestra una vez más la capacidad de la compañía de la manzana para reinventar un producto ya existente, que hecho por otros fabricantes no tenía tanto éxito. Después de que Apple presentara su 'tableta', con nuevas comodidades para el usuario, se desató una verdadera lucha entre varios jugadores de este mercado.

AFP /Damien Meyer


Asimismo fue mencionado el Flipboard, la aplicación para iPad que permite poner en orden todas las actualizaciones, fotos y links de todos los contactos del usuario, arreglando las novedades en el formato de una revista.
Entre otros dispositivos interesantes presentados en el año en curso, figura también la minicámara Looxcie, que se engancha a la oreja del usuario, funciona cinco horas y permite enviar el video directamente a YouTube o Facebook, solo con pulsar un botón.
También se destaca la cámara Sony Alpha A55, dotada de un espejo transparente, que permite hacer diez fotos perfectamente en foco por segundo.
Transporte
En la categoría del transporte, el primer lugar, según la revista 'Time', lo ocupan los trenes de la compañía estadounidense Amtrack, que utilizan biocombustible en lugar de diesel en varias líneas.
La lista se completa además con ciertos vehículos de construcción inédita, como por ejemplo el carro elaborado por Google, que gracias a sus sensores, servicio de mapas y capacidad de procesar información rápidamente, no necesita un conductor. También se ha creado un autobús gigantesco en China, que permite que los coches pasen por debajo de él en la carretera, evitando los atascos.

Shenzhen Hashi Future Parking Equipment


Asimismo aparecen mencionados el macuto reactivo de una compañía neozelandesa, que puede levantar a una persona hasta una altura de 2.300 metros. 
El Terrafugiapor su parte, híbrido de una avioneta deportiva y un automóvil, y el bote de plástico Plastiki también forman parte de la lista. Junto a ellos, un par de carros de aspecto futurista y varios dispositivos de recarga de energía eléctrica en la carretera. 
Salud y medicina
En esta categoría se destacan los inventos asociados a la lucha contra la malaria, enfermedad que, según los datos de la ONU, en 2009 afectó a 243 millones de personas. Los científicos de la Universidad de Arizona modificaron genéticamente a unos mosquitos, hasta hacerles totalmente inmunes al parásito que causa el mal y que se transmite por la picadura de estos insectos. Los investigadores esperan que, al hacer a los nuevos mosquitos más fuertes que los naturales, éstos serán desplazados por los inofensivos. Al mismo tiempo, el ex dirigente de Microsoft, Nathan Myhrvold, ha desarrollado un ‘arma’ de láser que puede abatir a los mosquitos sin causar daño a otros insectos o humanos.

También aparecen mencionados una incubadora para niños prematuros, el exoesqueleto robótico eLegs, que ayuda a caminar a las personas paralizadas, y el EyeWriter, un dispositivo que registra los movimientos de los ojos de las personas que no pueden escribir o dibujar y los traduce en líneas en la pantalla.
Bioingenería
Entre los logros de este año en el ámbito de la bioingenería, se destaca la primera célula controlada por un genoma sintético, creada por el equipo del Instituto Craig Venter, encabezado por el fundador del mismo, Craig Venter. A partir de ahora, descifrando el genoma y copiándolo, se lo puede introducir en otra célula que lo 'lee' y se convierte en otra igual. El primer ADN sintético controla a la célula biológica: todo un hito histórico. Según el investigador, esto podría desencadenar una 'revolución industrial' a nivel celular, pues ahora se podrían fabricar células según las necesidades de los seres humanos.
Asimismo fueron mencionados los pulmones creados por primera vez artificialmente y la impresora de la compañía Organovo, que puede ‘imprimir’ los tejidos biológicos para el transplante. También, el revolucionario salmón AquAdvantage, modificado genéticamente, y desarrollado por la compañía Aqua Bounty Technologies, que puede alcanzar el tamaño de un espécimen de tres años en tan solo uno y medio, lo cual sigue inquietando a muchos ecologistas.
En la lista figuran también las categorías de Energía Verde, Vestido, Robots y software, Inventos militares y Variados. Entre ellos se subrayan interesantes inventos, como las gafas para ver TV tridimensionales, la camiseta que se crea a través de un spray especial o el programa informático que detecta el sarcasmo en los diarios electrónicos.  

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/inventos/issue_16784.html

LA TECNOLOGIA EN LA MEDICINA

Presentan un equipo inteligente que permite caminar a parapléjicos


PRESENTAN UN EQUIPO INTELIGENTE QUE PERMITE CAMINAR A PARAPLÉJICOS





Un equipo biónico, presentado recientemente por la compañía estadounidense Ekso Bionics, permite a los parapléjicos o aquellos pacientes que sufren lesiones en la columna vertebral la capacidad de ponerse en pie y caminar. Se trata de un exoesqueleto robótico desarrollado para devolver la movilidad.
Durante su presentación celebrada recientemente en Londres, Amanda Boxtel, una mujer parapléjica, logró dar sus primeros pasos con la ayuda del nuevo equipo. La mujer perdió la movilidad a la edad de 24 años, cuando sufrió una lesión al caerse en una pista de esquí.
En el marco de la presentación, Amanda pudo recorrer 50 metros caminando con la ayuda del exoesqueleto, tras 20 años sin poder ponerse de pie. La paciente confesó que tuvo la sensación de tener unas nuevas pantorrillas y tendones, y estuvo feliz de poder moverse de una manera “natural”.

EksoBionics


El exoesqueleto utiliza un interfaz basado en el reconocimiento de gestos, y se alimenta con un acumulador autónomo. Los sensores registran hasta los más leves movimientos del usuario, tras lo cual se ponen en marcha los motores instalados en el equipo.
Según informó el desarrollador, actualmente el exoesqueleto está pasando pruebas en centros de rehabilitación de personas con capacidad limitada. Se espera que el aparato salga a la venta en 2013.

martes, 25 de octubre de 2011

LA TECNOLOGIA

LA TECNOLOGIA es el conjunto de conocimientos tecnicos , ordenados cientificamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios para la adaptaciòn del ser  humano
La tecnología, como actividad humana, busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. Así, el conocimiento tecnológico, se adquiere tanto por ensayo y error, como a través de procesos sistematizados provenientes de la propia tradición tecnológica y de la actividad científica. Este conocimiento se materializa en artefactos, procesos y sistemas que permiten ofrecer productos y servicios que contribuyen a mejorar la calidad de vida. Estos productos pueden ser de carácter físico, como una herramienta, o no físico, como una estructura organizacional o un programa de computador.
Los artefactos, como manifestación de la tecnología, son herramientas, aparatos, dispositivos, instrumentos y máquinas, entre otros, los cuales sirven para una gran variedad de funciones. Se trata entonces, de productos manufacturados que son percibidos como bienes materiales por la sociedad.
Los procesos en general, son fases sucesivas de una operación, que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos, productos y servicios esperados.
   En particular, los procesos tecnológicos incluyen la identificación del propósito, los recursos disponibles y los procedimientos requeridos para la obtención de un producto o servicio. Por tanto, involucran actividades de diseño, planificación, logística, manufactura, mantenimiento, metrología y evaluación. Se manifiestan por ejemplo, en la agricultura, la pasteurización de la leche, el diseño y confección de prendas de vestir, y la producción de libros, entre otros.
Los sistemas en general son conjuntos o grupos de elementos o componentes interconectados, diseñados para lograr colectivamente un objetivo. En particular, los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos, relaciones, interacciones y flujos de información, y se manifiestan en diferentes contextos: la salud, el transporte, el hábitat, la comunicación, la industria y el comercio, entre otros. La generación y distribución de la energía eléctrica, las redes de transporte, las tecnologías de la información y la comunicación, el suministro de alimentos y las organizaciones sociales, entre otros, son ejemplos de sistemas tecnológicos.
A continuación, se presentan algunas relaciones de la tecnología con otras actividades humanas con lo cual se busca lograr una mayor comprensión de las orientaciones para la educación en tecnología.